#include "ldo.h"
#include "lobject.h"
#include "ltm.h"
Go to the source code of this file.
|
#define | cvt2str(o) ttisnumber(o) |
|
#define | cvt2num(o) ttisstring(o) |
|
#define | LUA_FLOORN2I 0 |
|
#define | tonumber(o, n) (ttisfloat(o) ? (*(n) = fltvalue(o), 1) : luaV_tonumber_(o,n)) |
|
#define | tointeger(o, i) (ttisinteger(o) ? (*(i) = ivalue(o), 1) : luaV_tointeger(o,i,LUA_FLOORN2I)) |
|
#define | intop(op, v1, v2) l_castU2S(l_castS2U(v1) op l_castS2U(v2)) |
|
#define | luaV_rawequalobj(t1, t2) luaV_equalobj(NULL,t1,t2) |
|
#define | luaV_fastget(L, t, k, slot, f) |
|
#define | luaV_gettable(L, t, k, v) |
|
#define | luaV_fastset(L, t, k, slot, f, v) |
|
#define | luaV_settable(L, t, k, v) |
|
|
LUAI_FUNC int | luaV_equalobj (lua_State *L, const TValue *t1, const TValue *t2) |
|
LUAI_FUNC int | luaV_lessthan (lua_State *L, const TValue *l, const TValue *r) |
|
LUAI_FUNC int | luaV_lessequal (lua_State *L, const TValue *l, const TValue *r) |
|
LUAI_FUNC int | luaV_tonumber_ (const TValue *obj, lua_Number *n) |
|
LUAI_FUNC int | luaV_tointeger (const TValue *obj, lua_Integer *p, int mode) |
|
LUAI_FUNC void | luaV_finishget (lua_State *L, const TValue *t, TValue *key, StkId val, const TValue *slot) |
|
LUAI_FUNC void | luaV_finishset (lua_State *L, const TValue *t, TValue *key, StkId val, const TValue *slot) |
|
LUAI_FUNC void | luaV_finishOp (lua_State *L) |
|
LUAI_FUNC void | luaV_execute (lua_State *L) |
|
LUAI_FUNC void | luaV_concat (lua_State *L, int total) |
|
LUAI_FUNC lua_Integer | luaV_div (lua_State *L, lua_Integer x, lua_Integer y) |
|
LUAI_FUNC lua_Integer | luaV_mod (lua_State *L, lua_Integer x, lua_Integer y) |
|
LUAI_FUNC lua_Integer | luaV_shiftl (lua_Integer x, lua_Integer y) |
|
LUAI_FUNC void | luaV_objlen (lua_State *L, StkId ra, const TValue *rb) |
|
◆ cvt2num
◆ cvt2str
◆ intop
◆ LUA_FLOORN2I
◆ luaV_fastget
#define luaV_fastget |
( |
|
L, |
|
|
|
t, |
|
|
|
k, |
|
|
|
slot, |
|
|
|
f |
|
) |
| |
Value:#define ttistable(o)
Definition: lobject.h:151
GLdouble GLdouble t
Definition: glext.h:6398
GLfloat f
Definition: glext.h:8207
#define NULL
Pointer to 0.
Definition: gctypes.h:65
#define hvalue(o)
Definition: lobject.h:175
#define ttisnil(o)
Definition: lobject.h:145
◆ luaV_fastset
#define luaV_fastset |
( |
|
L, |
|
|
|
t, |
|
|
|
k, |
|
|
|
slot, |
|
|
|
f, |
|
|
|
v |
|
) |
| |
Value: ttisnil(slot) ? 0 \
1)))
Definition: lobject.h:113
#define ttistable(o)
Definition: lobject.h:151
GLdouble GLdouble t
Definition: glext.h:6398
GLfloat f
Definition: glext.h:8207
#define cast(t, exp)
Definition: llimits.h:111
#define luaC_barrierback(L, p, v)
Definition: lgc.h:122
#define NULL
Pointer to 0.
Definition: gctypes.h:65
#define hvalue(o)
Definition: lobject.h:175
const GLdouble * v
Definition: glext.h:6391
Ιστορικό Εικόνα Πληροφορίες Όλοι Οι Χρήστες Χειρίζονται Το Μενού Αριστερό Αναλογικό Αριστερό Αναλογικό Αριστερό Αναλογικό Y Αριστερό Αναλογικό Δεξί Αναλογικό X Δεξί Αναλογικό Δεξί Αναλογικό Y Δεξί Αναλογικό Σκανδάλη Όπλου Όπλο Aux A Όπλο Aux C Όπλο Select Όπλο D pad Κάτω Όπλο D pad Δεξιά Νεκρή Ζώνη Αναλογικού Σύνδεση Όλων Λήξη Χρόνου Σύνδεσης Hide Unbound Core Input Descriptors Κατάλογος Συσκευών Κατάλογος Ποντικιού Duty Cycle Keyboard Gamepad Mapping Enable Κουμπί D pad κάτω Κουμπί Κουμπί L(πίσω)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT
◆ luaV_gettable
#define luaV_gettable |
( |
|
L, |
|
|
|
t, |
|
|
|
k, |
|
|
|
v |
|
) |
| |
Value:Definition: lobject.h:113
GLdouble GLdouble t
Definition: glext.h:6398
const TValue * luaH_get(Table *t, const TValue *key)
Definition: ltable.c:589
LUAI_FUNC void luaV_finishget(lua_State *L, const TValue *t, TValue *key, StkId val, const TValue *slot)
Definition: lvm.c:160
const GLdouble * v
Definition: glext.h:6391
#define luaV_fastget(L, t, k, slot, f)
Definition: lvm.h:58
Ιστορικό Εικόνα Πληροφορίες Όλοι Οι Χρήστες Χειρίζονται Το Μενού Αριστερό Αναλογικό Αριστερό Αναλογικό Αριστερό Αναλογικό Y Αριστερό Αναλογικό Δεξί Αναλογικό X Δεξί Αναλογικό Δεξί Αναλογικό Y Δεξί Αναλογικό Σκανδάλη Όπλου Όπλο Aux A Όπλο Aux C Όπλο Select Όπλο D pad Κάτω Όπλο D pad Δεξιά Νεκρή Ζώνη Αναλογικού Σύνδεση Όλων Λήξη Χρόνου Σύνδεσης Hide Unbound Core Input Descriptors Κατάλογος Συσκευών Κατάλογος Ποντικιού Duty Cycle Keyboard Gamepad Mapping Enable Κουμπί D pad κάτω Κουμπί Κουμπί L(πίσω)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT
#define setobj2s
Definition: lobject.h:271
◆ luaV_rawequalobj
◆ luaV_settable
#define luaV_settable |
( |
|
L, |
|
|
|
t, |
|
|
|
k, |
|
|
|
v |
|
) |
| |
Value: luaV_finishset(
L,
t,k,
v,slot); }
Definition: lobject.h:113
GLdouble GLdouble t
Definition: glext.h:6398
const TValue * luaH_get(Table *t, const TValue *key)
Definition: ltable.c:589
const GLdouble * v
Definition: glext.h:6391
#define luaV_fastset(L, t, k, slot, f, v)
Definition: lvm.h:80
Ιστορικό Εικόνα Πληροφορίες Όλοι Οι Χρήστες Χειρίζονται Το Μενού Αριστερό Αναλογικό Αριστερό Αναλογικό Αριστερό Αναλογικό Y Αριστερό Αναλογικό Δεξί Αναλογικό X Δεξί Αναλογικό Δεξί Αναλογικό Y Δεξί Αναλογικό Σκανδάλη Όπλου Όπλο Aux A Όπλο Aux C Όπλο Select Όπλο D pad Κάτω Όπλο D pad Δεξιά Νεκρή Ζώνη Αναλογικού Σύνδεση Όλων Λήξη Χρόνου Σύνδεσης Hide Unbound Core Input Descriptors Κατάλογος Συσκευών Κατάλογος Ποντικιού Duty Cycle Keyboard Gamepad Mapping Enable Κουμπί D pad κάτω Κουμπί Κουμπί L(πίσω)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT
◆ tointeger
◆ tonumber
◆ luaV_concat()
◆ luaV_div()
◆ luaV_equalobj()
◆ luaV_execute()
◆ luaV_finishget()
◆ luaV_finishOp()
◆ luaV_finishset()
◆ luaV_lessequal()
◆ luaV_lessthan()
◆ luaV_mod()
◆ luaV_objlen()
◆ luaV_shiftl()
◆ luaV_tointeger()
◆ luaV_tonumber_()