RetroArch
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#include <d3d12.h>
Public Attributes | |
DXGI_FORMAT | Format |
union { | |
FLOAT Color [4] | |
D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE DepthStencil | |
}; | |
union { ... } |
FLOAT D3D12_CLEAR_VALUE::Color[4] |
D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE D3D12_CLEAR_VALUE::DepthStencil |
DXGI_FORMAT D3D12_CLEAR_VALUE::Format |