#include <stddef.h>
#include "llimits.h"
#include "lua.h"
Go to the source code of this file.
|
#define | luaM_reallocv(L, b, on, n, e) |
|
#define | luaM_reallocvchar(L, b, on, n) cast(char *, luaM_realloc_(L, (b), (on)*sizeof(char), (n)*sizeof(char))) |
|
#define | luaM_freemem(L, b, s) luaM_realloc_(L, (b), (s), 0) |
|
#define | luaM_free(L, b) luaM_realloc_(L, (b), sizeof(*(b)), 0) |
|
#define | luaM_freearray(L, b, n) luaM_realloc_(L, (b), (n)*sizeof(*(b)), 0) |
|
#define | luaM_malloc(L, s) luaM_realloc_(L, NULL, 0, (s)) |
|
#define | luaM_new(L, t) cast(t *, luaM_malloc(L, sizeof(t))) |
|
#define | luaM_newvector(L, n, t) cast(t *, luaM_reallocv(L, NULL, 0, n, sizeof(t))) |
|
#define | luaM_newobject(L, tag, s) luaM_realloc_(L, NULL, tag, (s)) |
|
#define | luaM_growvector(L, v, nelems, size, t, limit, e) |
|
#define | luaM_reallocvector(L, v, oldn, n, t) ((v)=cast(t *, luaM_reallocv(L, v, oldn, n, sizeof(t)))) |
|
◆ luaM_free
◆ luaM_freearray
◆ luaM_freemem
◆ luaM_growvector
Value:if ((nelems)+1 > (
size)) \
LUAI_FUNC void * luaM_growaux_(lua_State *L, void *block, int *size, size_t size_elem, int limit, const char *what)
Definition: lmem.c:48
GLdouble GLdouble t
Definition: glext.h:6398
GLsizeiptr size
Definition: glext.h:6559
GLint limit
Definition: glext.h:11233
#define cast(t, exp)
Definition: llimits.h:111
const GLdouble * v
Definition: glext.h:6391
Ιστορικό Εικόνα Πληροφορίες Όλοι Οι Χρήστες Χειρίζονται Το Μενού Αριστερό Αναλογικό Αριστερό Αναλογικό Αριστερό Αναλογικό Y Αριστερό Αναλογικό Δεξί Αναλογικό X Δεξί Αναλογικό Δεξί Αναλογικό Y Δεξί Αναλογικό Σκανδάλη Όπλου Όπλο Aux A Όπλο Aux C Όπλο Select Όπλο D pad Κάτω Όπλο D pad Δεξιά Νεκρή Ζώνη Αναλογικού Σύνδεση Όλων Λήξη Χρόνου Σύνδεσης Hide Unbound Core Input Descriptors Κατάλογος Συσκευών Κατάλογος Ποντικιού Duty Cycle Keyboard Gamepad Mapping Enable Κουμπί D pad κάτω Κουμπί Κουμπί L(πίσω)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT
◆ luaM_malloc
◆ luaM_new
◆ luaM_newobject
◆ luaM_newvector
◆ luaM_reallocv
#define luaM_reallocv |
( |
|
L, |
|
|
|
b, |
|
|
|
on, |
|
|
|
n, |
|
|
|
e |
|
) |
| |
Value:#define cast(t, exp)
Definition: llimits.h:111
LUAI_FUNC void * luaM_realloc_(lua_State *L, void *block, size_t oldsize, size_t size)
Definition: lmem.c:77
GLboolean GLboolean GLboolean b
Definition: glext.h:6844
#define cast_void(i)
Definition: llimits.h:113
Ιστορικό Εικόνα Πληροφορίες Όλοι Οι Χρήστες Χειρίζονται Το Μενού Αριστερό Αναλογικό Αριστερό Αναλογικό Αριστερό Αναλογικό Y Αριστερό Αναλογικό Δεξί Αναλογικό X Δεξί Αναλογικό Δεξί Αναλογικό Y Δεξί Αναλογικό Σκανδάλη Όπλου Όπλο Aux A Όπλο Aux C Όπλο Select Όπλο D pad Κάτω Όπλο D pad Δεξιά Νεκρή Ζώνη Αναλογικού Σύνδεση Όλων Λήξη Χρόνου Σύνδεσης Hide Unbound Core Input Descriptors Κατάλογος Συσκευών Κατάλογος Ποντικιού Duty Cycle Keyboard Gamepad Mapping Enable Κουμπί D pad κάτω Κουμπί Κουμπί L(πίσω)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT
LUAI_FUNC l_noret luaM_toobig(lua_State *L)
Definition: lmem.c:68
GLdouble n
Definition: glext.h:8396
#define MAX_SIZET
Definition: llimits.h:39
◆ luaM_reallocvchar
◆ luaM_reallocvector
◆ luaM_growaux_()
◆ luaM_realloc_()
◆ luaM_toobig()