30 #if !defined(GCSTEPSIZE) 32 #define GCSTEPSIZE (cast_int(100 * sizeof(TString))) 39 #define GCSpropagate 0 42 #define GCSswpfinobj 3 43 #define GCSswptobefnz 4 49 #define issweepphase(g) \ 50 (GCSswpallgc <= (g)->gcstate && (g)->gcstate <= GCSswpend) 61 #define keepinvariant(g) ((g)->gcstate <= GCSatomic) 67 #define resetbits(x,m) ((x) &= cast(lu_byte, ~(m))) 68 #define setbits(x,m) ((x) |= (m)) 69 #define testbits(x,m) ((x) & (m)) 70 #define bitmask(b) (1<<(b)) 71 #define bit2mask(b1,b2) (bitmask(b1) | bitmask(b2)) 72 #define l_setbit(x,b) setbits(x, bitmask(b)) 73 #define resetbit(x,b) resetbits(x, bitmask(b)) 74 #define testbit(x,b) testbits(x, bitmask(b)) 81 #define FINALIZEDBIT 3 84 #define WHITEBITS bit2mask(WHITE0BIT, WHITE1BIT) 87 #define iswhite(x) testbits((x)->marked, WHITEBITS) 88 #define isblack(x) testbit((x)->marked, BLACKBIT) 90 (!testbits((x)->marked, WHITEBITS | bitmask(BLACKBIT))) 92 #define tofinalize(x) testbit((x)->marked, FINALIZEDBIT) 94 #define otherwhite(g) ((g)->currentwhite ^ WHITEBITS) 95 #define isdeadm(ow,m) (!(((m) ^ WHITEBITS) & (ow))) 96 #define isdead(g,v) isdeadm(otherwhite(g), (v)->marked) 98 #define changewhite(x) ((x)->marked ^= WHITEBITS) 99 #define gray2black(x) l_setbit((x)->marked, BLACKBIT) 101 #define luaC_white(g) cast(lu_byte, (g)->currentwhite & WHITEBITS) 110 #define luaC_condGC(L,pre,pos) \ 111 { if (G(L)->GCdebt > 0) { pre; luaC_step(L); pos;}; \ 112 condchangemem(L,pre,pos); } 115 #define luaC_checkGC(L) luaC_condGC(L,(void)0,(void)0) 118 #define luaC_barrier(L,p,v) ( \ 119 (iscollectable(v) && isblack(p) && iswhite(gcvalue(v))) ? \ 120 luaC_barrier_(L,obj2gco(p),gcvalue(v)) : cast_void(0)) 122 #define luaC_barrierback(L,p,v) ( \ 123 (iscollectable(v) && isblack(p) && iswhite(gcvalue(v))) ? \ 124 luaC_barrierback_(L,p) : cast_void(0)) 126 #define luaC_objbarrier(L,p,o) ( \ 127 (isblack(p) && iswhite(o)) ? \ 128 luaC_barrier_(L,obj2gco(p),obj2gco(o)) : cast_void(0)) 130 #define luaC_upvalbarrier(L,uv) ( \ 131 (iscollectable((uv)->v) && !upisopen(uv)) ? \ 132 luaC_upvalbarrier_(L,uv) : cast_void(0)) LUAI_FUNC void luaC_upvdeccount(lua_State *L, UpVal *uv)
Definition: lgc.c:678
LUAI_FUNC void luaC_fix(lua_State *L, GCObject *o)
Definition: lgc.c:194
LUAI_FUNC void luaC_step(lua_State *L)
Definition: lgc.c:1129
LUAI_FUNC void luaC_barrier_(lua_State *L, GCObject *o, GCObject *v)
Definition: lgc.c:155
#define LUAI_FUNC
Definition: luaconf.h:282
LUAI_FUNC void luaC_barrierback_(lua_State *L, Table *o)
Definition: lgc.c:171
LUAI_FUNC GCObject * luaC_newobj(lua_State *L, int tt, size_t sz)
Definition: lgc.c:208
LUAI_FUNC void luaC_checkfinalizer(lua_State *L, GCObject *o, Table *mt)
Definition: lgc.c:902
const GLdouble * v
Definition: glext.h:6391
LUAI_FUNC void luaC_fullgc(lua_State *L, int isemergency)
Definition: lgc.c:1159
LUAI_FUNC void luaC_upvalbarrier_(lua_State *L, UpVal *uv)
Definition: lgc.c:185
Ιστορικό Εικόνα Πληροφορίες Όλοι Οι Χρήστες Χειρίζονται Το Μενού Αριστερό Αναλογικό Αριστερό Αναλογικό Αριστερό Αναλογικό Y Αριστερό Αναλογικό Δεξί Αναλογικό X Δεξί Αναλογικό Δεξί Αναλογικό Y Δεξί Αναλογικό Σκανδάλη Όπλου Όπλο Aux A Όπλο Aux C Όπλο Select Όπλο D pad Κάτω Όπλο D pad Δεξιά Νεκρή Ζώνη Αναλογικού Σύνδεση Όλων Λήξη Χρόνου Σύνδεσης Hide Unbound Core Input Descriptors Κατάλογος Συσκευών Κατάλογος Ποντικιού Duty Cycle Keyboard Gamepad Mapping Enable Κουμπί D pad κάτω Κουμπί Κουμπί L(πίσω)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT
LUAI_FUNC void luaC_runtilstate(lua_State *L, int statesmask)
Definition: lgc.c:1104
Definition: lobject.h:497
LUAI_FUNC void luaC_freeallobjects(lua_State *L)
Definition: lgc.c:967